2025-02-20T02:00:00Z

Ver1.0 更新筆記 2

追加了部分在特定條件下可發動的新技能、過場動畫。

超級絕技

在XB中,角色將依據所分配的潛在能力與賽局發展走向,施展「超級絕技」。

戰極絕技

在賽局中,若發生難以再現的奇蹟場景時,將會獲得「戰極因子」。當擁有「戰極因子」的當下,若角色的Tension等級處於較高的狀態,即可施展「戰極絕技」。

戰極因子的擁有狀況可藉由畫面上方的圖示進行確認。

 若藉由「超級絕技」或「戰極絕技」獲得一定量以上的增益效果,角色四周將會出現氣場。

調整了投球、打擊場景時的系統設定與特效。

 現在在選擇指令時,將能夠在小地圖上看到球的方向以及即將發動的技能。

在死遊體驗版中,顯示於小地圖上球的方向或技能僅會以一定機率觸發,但在正式上市版中,若有在小地圖上出現提示,則會100%觸發。

此外,如果出現的是角色圖示,則代表將發生該角色的「超級絕技」或「戰極絕技」。

 在打席結束時,玩家和敵人的Tension都將會增加。

 在特定情況下,將可以跳過打席階段。

現在對於賽局走向影響較小的打席,指令輸入階段將會被跳過,並僅播放相關摘要。

 投球、打擊場景中新增了「履歷」的按鈕,讓玩家可以更方便地追蹤比賽進度。

在劇情XB中,賽局將做出以下調整。

 現在將會更清晰地顯示目的。

 選擇指令後,角色之間將會開始互動與對話。

此外,導入了根據所選擇的指令會觸發不同對話的機制,現在可以透過選擇適當的回應發展角色彼此之間的互動。

此功能僅適用於劇情XB。

 大幅調整了「證球」的設計邏輯。

  • 在體驗版中,縱使沒有通關證球挑戰,也可以開始XB,證球挑戰並非遊戲過程中的必要要素。但在正式上市版中,若沒有通過證球挑戰則無法開始劇情XB。也因此,必須搜集全部所需的證球,才可以開始劇情XB。
  • 在劇情XB中選擇證球時,將需要在所擁有的證球中選出最符合的選項。

劇情挑戰中,第0章與第1章的劇情XB已重新調整平衡。

現在可以在XB的編組畫面、地圖上確認戰極絕技的內容與潛能的培育情形。

追加了可以與其他玩家一起遊玩XB的功能。

▶︎自由對戰

在完成劇情挑戰第2章「他內心的怪物」後,將解鎖「自由對戰」功能。

將新增可以與特殊NPC一起遊玩的XB。

▶︎??????

與劇情XB不同,將會是可以純粹享受作為競技的XB登場的高難度模式。

調整了探索畫面的顯示以及UI。

BEFORE

AFTER

將追加新機能「滿分之門」。

每當遊戲進行到特定階段,接下來的難度即將上升一個階段時,「滿分之門」便會出現並暫時阻擋前路。

藉由將角色培育到「滿分之門」所指定的階段,阻礙將會被清除。因此當「滿分之門」出現時,不妨先檢查一次隊伍的培育狀態,並好好培育角色吧。

安全區將增加以下設施。

▶︎同調寶貝中心

▶︎特產商店「Parabola」

▶︎卡片資訊站Ω

過往的「地下城」要素,現在將更名為「裂隙」,並變更、追加部分內容。

 現在「裂隙」中將可以發現可以獲得道具的寶箱或物件,且也可以從敵人身上取得同調寶貝或其餘培育道具。

「裂隙」是可以獲得比在地面上更多的培育道具的小規模地區。

也可以獲得許多只能在該城市獲得的道具。

「裂隙」可以在不探索、省去收集道具的情況下高效獲取各種資源,也就是所謂的「刷錢關卡」。

 伴隨著即將說明、現已刪除的體力機制(舊稱:能量),玩家可以透過消耗「助力器」來反覆挑戰「裂隙」。

「助力器」可以透過支援契約中日常任務、敵人掉落、或是作為每日挑戰的獎勵來獲得。

若擁有足夠的「助力器」,不妨都用來挑戰「裂隙」,一口氣培育所擁有的角色。

 現在裂隙的難易度將會根據玩家所持有的滿分貼紙進行調整。

 現在在探索裂隙時,玩家可以隨時確認角色的狀態與更改編組。

 現在在探索裂隙的過程中,可以中途離開。

裂隙的探索進度將會自動保存,只要再次進入裂隙,即可從上次的進度繼續探索。

 新增了「品川城」的裂隙種類。

新增了新區域「大廳」。

完成第2章「他內心的怪物」的劇情挑戰後,可以從任一活動維持裝置中前往大廳。

可以在大廳挑戰「碎形活獄」。

此外,還可以和角色交談並贈送禮物。

追加了全新機關。

現在可以透過碰觸其他玩家的Game Over紀錄來回復HP。

「狂暴敵人」會出現在各個城市的特定區域,並且不斷地追擊玩家。

無論是成功擊敗狂暴敵人或是Game Over,經過一定時間過後狂暴敵人就會重生並出現在別處。

每個城市的某個地方都會出現能夠賺取大量經驗值的「稀有敵人」。

這些敵人只會在特定區域內,1天1次隨機出現。

現在在待機以及其他各種情境下,都可以聽到角色時不時說話的語音。

於各個區域追加了能夠破壞的物體。

與尋找塗鴉相關的各類挑戰,做了以下變更。

  • 大幅追加了塗鴉的數量。
  • 每當在城市中發現塗鴉時,就會追加ZERO小老師的任務。
  • 如果找到特殊藝術家的塗鴉,可以獲得追加獎勵。

寶箱會在一定時間後重生。

重生時間依據寶箱的稀有度而有所不同。

變更了探索過程中敵人的行動。

  • 現在可以在區域內到處走動探索。
  • 現在會顯示敵人的感知範圍。
  • 即使在感知範圍外,如果以衝刺狀態經過敵人附近仍然會被敵人發現。
  • 一旦敵人感應到玩家時,周圍的敵人也會一併感知並追擊。
  • 當玩家與敵人之間的戰力差距過大時,敵人將會逃跑。
  • 切換到其他畫面時,敵人的位置將保持不變。

在探索中獲得Tension卡片時將會有特殊通知。

全體地圖將會追加以下內容。

 隨著時間經過會刷新的部分內容將會顯示通知提示。

  • 未完成每日任務時
  • 完成物品交付委託
  • 碎形活獄獎勵更新時

 追加地圖上的圖示種類。

 現在可以確認證球的獲取狀況。

改善了音效相關的體驗。

 透過新增音樂曲目及環境音效果的調整,讓玩家能更深入感受新東京的世界。

新增了「服裝」功能。

 追加了限定服裝。

▶︎幻夢融解

▶︎震世武裝

▶︎平行暗號

 追加了部分角色的特別服裝。

 追加了部分服裝的變色版本。

追加了全新道具「歡樂驚喜箱」。

現在可以從「歡樂驚喜箱」裡獲得服裝以及簡介用的背景等道具。

「歡樂驚喜箱」作為獎勵,可以從遊戲內各式各樣的管道中獲得。

青山和樹的服裝,將在追加青山和樹後,開放從「同調寶貝中心」購入。

另外,在不久後預計進行的大型更新中,也可以從「歡樂驚喜箱」中獲得相同服裝。

追加了「物品交付委託」。

 現在可以向其他玩家委託或接收培育素材。

 透過完成其他玩家的委託並交付道具,可以獲得神祕粒子結晶。

將「急救包」的名稱改為「急救道具」,並針對種類做了追加與變更。

將死遊體驗版中的「料理」合併為急救道具的其中一種。

雖然部分急救道具可以透過合成獲得,但會需要用到合成所需的製作方法。