2025-04-24T08:00:00Z

[Ver.1.1.1] 업데이트 공지

“TRIBE NINE”을 플레이해 주셔서 감사드립니다.

Ver.1.1.1 출시되었습니다.

Ver.1.1.1에서는 프랙탈 바이스의 업데이트 외에 몇 가지 기능의 추가 및 업데이트가 진행됩니다.

 업데이트 내용

프랙탈 바이스 관련 업데이트를 실시했습니다.


 프랙탈 바이스 전용 전체 지도 추가

  • 프랙탈 바이스에 도전 중에 전용 전체 지도를 확인할 수 있습니다.
  • 프랙탈 바이스의 전체 지도에서 각 층에서 이동 가능한 층과 층별 보물 상자의 획득 상황 등을 확인할 수 있습니다.

 레이더에 리프트의 아이콘 추가

  • 다음 층으로 가는 이동용 리프트 2개 및 BOSS 층으로 이동하는 리프트의 아이콘이 표시됩니다.

 리프트 조정

  • 각 층에 있는 이동용 리프트 종류는 “A”, “B”, “BOSS” 3종으로 변경됩니다.
  • “BOSS”는 해당 계층의 레벨에 맞는 BOSS 층으로 이동하는 리프트입니다.
  • 각 층에서 하층으로 이동하는 리프트는 “A“와 “B“로 두 개가 됩니다.
  • 상기 변경사항에 따라 BOSS 층을 제외한 보물 상자가 배치된 층의 수는 총 15층으로 변경됩니다.

 BOSS 층 추가

  • BOSS 층에 있는 BOSS를 쓰러뜨리면 안쪽에 배치된 귀환용 리프트를 이용해서 귀환할 수 있습니다.
  • 기존의 B5F에만 설치되었던 특별한 보물 상자는 BOSS 층에 배치되게 됩니다.

※어떤 계층의 BOSS 층에 도전하더라도 특별한 보물 상자의 보상을 1주일 1회에 한해 획득할 수 있습니다.

 획득한 스코어에 따라 배치되는 보물 상자 추가

  • BOSS 층에 있는 BOSS를 쓰러뜨리면 이번 도전에서 획득한 스코어에 따라 BOSS 층의 안쪽에 추가로 호화로운 보물 상자가 배치됩니다.

※1회의 도전에서 출현하는 호화로운 보물 상자는 최대 30개입니다.

※획득한 스코어에 따라 배치되는 보물 상자는 프랙탈 바이스 내의 보물 상자와 달라서 매주 열 수 있는 보물 상자 개수에 제한은 없습니다.

 획득 스코어 증가 조건 추가

  • 아래층으로 내려갈수록 획득 가능한 스코어가 대폭 증가합니다.
  • 동시에 여러 적과 엔카운터된 경우 획득 가능한 스코어가 대폭 증가합니다.

 스코어 획득 연출 조정

  • 캐릭터의 머리 위에 획득한 스코어 수치가 표시됩니다.

 센트럴 샤프트 추가

  • 프랙탈 바이스 B4F의 BOSS를 쓰러뜨리면 최심부에 있는 이동용 리프트에서 “센트럴 샤프트”로 이동할 수 있습니다.
  • 프랙탈 바이스 도전 시 “센트럴 샤프트로 이동하기“를 선택하면 한번 도전 가능했던 리미티드 레드 시리즈가 있는 에리어로 바로 이동할 수 있습니다.
  • 센트럴 샤프트에서는 파티 편성, 혈흔으로 회복 등의 기능 제한이 해제됩니다.
  • 리미티드 레드 시리즈의 BOSS를 최고 난이도로 쓰러뜨리면 쓰러진 BOSS에 따른 훈장을 획득할 수 있습니다.

※센트럴 샤프트에서 도전 가능한 리미티드 레드 시리즈의 BOSS는 매주 변경됩니다. 교체 후의 리미티드 레드 시리즈의 BOSS가 있는 “센트럴 샤프트“를 해제하지 않은 경우, 다시 프랙탈 바이스 B4F의 BOSS를 쓰러뜨려야만 해제할 수 있습니다.

※도전 가능한 리미티드 레드 시리즈의 BOSS와 난이도는 추후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.

 리미티드 레드 시리즈의 BOSS에 난이도 선택 추가

  • 리미티드 레드 시리즈에 도전 시, 도전 Lv.을 선택할 수 있습니다.
  • 첫회 도전 Lv.은 모은 참 잘했어요 스티커 수량과 관계없이 Lv.50만 해제됩니다.
  • 이전의 도전 Lv.에 승리하면 다음의 도전 Lv.이 해제됩니다.
  • 해제된 도전 Lv.은 같은 종류의 리미티드 레드 시리즈에 도전 시에만 이전됩니다.
  • 해제 가능한 최고 난이도의 도전 Lv.에서 리미티드 레드 시리즈를 쓰러뜨리면 훈장을 획득할 수 있습니다.

 키를 가지는 적에 대응하는 게이트가 부활하는 타이밍 조정

  • 한번 쓰러뜨린 키를 가지는 적에 대응하는 각 층의 게이트는 다음에 프랙탈 바이스의 지도가 전환될 때까지 부활하지 않습니다.

※BOSS 층의 게이트는 포함되지 않습니다.

 경고창 추가

  • 다음 층의 적이 도전 중인 파티보다 레벨이 훨씬 높은 경우 리프트를 통해 이동하기 전에 경고창을 표시합니다.

 Tips 추가 및 갱신

  • 이번 업데이트에 따라 일부 Tips의 추가 및 조정을 진행합니다.

 파치몬의 부가 상태 추가

  • 프랙탈 바이스에서 획득 가능한 파치몬에 아래의 부가 상태를 추가합니다.
  • HP 상한 Ⅳ++
  • 공격력 Ⅳ++
  • 수비력 Ⅳ++
  • 서포트력 Ⅳ++
  • Critical 확률 Ⅳ++
  • Critical 대미지 배율 Ⅳ++
  • 회복 부여 효과 Ⅳ++

다음의 이벤트를 개최합니다.


  • 프랙탈 바이스 패도 편 ACT 1
  • 프랙탈 바이스 “편중”
  • 네오 도쿄 부흥 이벤트

다음의 업데이트를 실시했습니다.


  • 디지털 에너지 밀 (K), 디지털 에너지 밀 (M), 디지털 에너지 밀 (G)이 환금 가능하게 됩니다.
  • 리미티드 레드 시리즈의 BOSS의 “WARNING 공격“ 중 일부가 “FATAL 공격“으로 변경됩니다.
  • BOSS와의 배틀에서 결과 화면에 도전 Lv.을 표시합니다.
  • 데스 페널티 및 디스트로이어의 공격 패턴을 조정합니다.
  • 라쿠자카이의 일부 공격 타이밍을 조정합니다.
  • 텐타클스의 일부 공격 간격을 조정합니다.
  • 라쿠자카이와의 배틀에서 아군 캐릭터가 회피를 우선하는 시간을 조정합니다.
  • 광폭한 적의 데드 레드 얼럿의 일부 능력을 하향 조정합니다.
  • 일부 에리어의 배틀 BGM을 조정합니다.
  • 일부 캐릭터가 체인 스킬 발동 시의 보이스 볼륨을 조정합니다.
  • 모바일 버전의 디폴트 그래픽 설정을 “경량“으로 변경합니다.
  • Rank 매치에서 브론즈 Rank ★1~실버 Rank ★3에 소속 시, 같은 Rank 중에서 자신과 전력이 비슷한 상대와 매치합니다.

이외에 일부 경미한 조정을 했습니다.

다음의 오류가 해결되었습니다.


  • 3장 스토리 XB에서 예상한 연출이 발생하지 않고 4회 초에 돌입하는 경우가 있다.

※스토리 XB의 진행 상황에 따라 4회 초로 이동하는 것은 정상적인 현상입니다.

  • 3장 스토리 XB에서 이로하 츠키가 육성 상태와 상관없이 게스트 캐릭터 상태로 편성되어 있다.
  • 스토리 챌린지 0장에서 특정 조건으로 체인 스킬을 실행하면 진행이 불가능한 경우가 있다.
  • U-DX 로봇과의 배틀에서 일시정지 후 Tension 카드를 잠그면 타이틀 화면으로 돌아간다.
  • 특정 조건에서 패시브 확장 2 ”격배모몰”의 효과가 발동하는 조건을 충족하더라도 효과가 발동하지 않는 경우가 있다.
  • 상기 오류로 인해 플레이어 여러분께 불편을 끼쳐드린 점 사과드리며 에니그마 엔티티 x120개를 보내드립니다. 아이템은 “메일”에서 수령해 주시기 바랍니다.
  • Tension 카드 “슈퍼 플레이”가 편성된 상태에서 아키바 이치노스케의 전술 스킬 “아키바 인술: 둔”으로 “두꺼비 대포”를 부여하고 Tension 카드 “슈퍼 플레이”의 효과가 발동 시, [왕도]의 스택을 최대까지 획득할 수 있다.
  • 코스튬 “도미네이터”를 착용한 Q를 조작하는 상태에서 배틀 결과 화면으로 전환하면 타이틀 화면으로 돌아간다.

※상기 현상이 발생한 경우에도 배틀은 클리어로 간주됩니다.

  • 여러 적과 엔카운터된 배틀에서 특정 타이밍에 Tension 카드 ”박격”의 효과가 발동하면 진행이 불가능하다.
  • 조작 캐릭터가 녹아웃 상태가 되었을 시, 특정 조건을 충족하면 조작 캐릭터가 일시적으로 움직일 수 있다.
  • Steam의 실적 “한 단계 위의 힘”에 오타가 있다.
  • 특정 적을 포함한 상태로 엔카운터하는 배틀에서, 적의 격파 순서에 따라 일시적으로 배틀 중의 동작이 느려지는 경우가 있다.
  • 라쿠자카이가 지상에서 벗어나는 공격을 행하는 도중에 플레이어가 컷씬이 발생하는 공격을 발동하면 라쿠자카이가 사라진다.
  • 모바일 버전을 게임패드(컨트롤러)로 조작 시, 모바일로 조작한 후 다시 게임패드 조작으로 돌아가면 키 구성에서 설정한 것과 다른 동작을 하게 된다.
  • 타키노가와 지오가 코스튬 “애프터글로우/N”을 착용한 경우, XB 편성의 캐릭터 편성 화면에서 예상치 못한 카메라 동작이 발생한다.
  • 지도 상에서 진행을 가로막는 적 등 일부 적은 예상치 못한 방향에서 엔카운터가 돼버린다.
  • 아키바 히나기쿠가 코스튬을 착용하고 있을 때 XB 편성의 캐릭터 편성 화면에서 코스튬이 반영되지 않는 경우가 있다.
  • 옵션에서 적의 WARNING 공격 알림이 OFF인 경우, FATAL 공격 알림이 표시되지 않는다.
  • 스토리 챌린지 3장에서 일부 연출이 예상치 못한 타이밍에서 재생된다.
  • 게임 내 언어 “한국어”에서 Tension 카드 “퍼니쉬 어택”의 스토리 일부 표기에 오타가 있다.
  • 스토리 XB에서 베러티 볼을 사용한 후 예상치 못한 일부 연출이 발생하여 Tension 게이지가 표시되지 않는 경우가 있다.

기타 경미한 오류를 수정했습니다.

앞으로도 “TRIBE NINE”을 잘 부탁드립니다.